3DS MAX 2008 Essencial
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Descrição do Produto
Com este livro, o leitor aprenderá a - modelar objetos usando uma variedade de técnicas de altos e baixo polígonos usar mapas de texturas para variação do visual dos objetos criar e ajustar luzes em sua cena desempacotar modelos para geração coord enadas de UWV gerar mapas normais para uso no desenvolvimento de jogos e simulações de tempo real e compor imagens com planos de fundo.
Atributos
- num_paginas:
- 448
- ano_edicao:
- 2009
- num_edicao:
- 1
- isbn13:
- 9788573938234
- ean:
- 9788573938234
- autor:
- MCBRIDE, SEAN
- editora:
- CIENCIA MODERNA
- encadernacao:
- BROCHURA
- peso:
- 0.880
- altura:
- 23.000
- largura:
- 16.000
- comprimento:
- 2.600