Introdução ao desenvolvimento de games volume 2 programação técnica, linguagem e arquitetura

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Descrição do Produto

A indústria de games ainda é jovem e se encontra em um ritmo de expansão impressionante, com tendência a resistir a grandes crises econômicas, gerando oportunidades para novas ideias, novas formas de jogar e a necessidade de novos talentos para a indústria. Esse crescimento inspirou alguns dos especialistas mais brilhantes e respeitados da indústria de jogos a unir sabedoria e experiência para produzir esta obra, que aborda o desenvolvimento de um jogo, com a profundidade necessária para entender e apreciar o estado da arte dos processos tecnológicos. Introdução ao desenvolvimento de games, Volume 2 – Programação técnica, linguagem e arquitetura apresenta uma sólida organização didática, com apresentação estruturada dos conceitos, sistematização de exemplos e situações modelares. Toda a abordagem é reforçada por exercícios que cobrem o conteúdo de cada capítulo. O texto ainda conta com uma considerável quantidade de pseudocódigos e códigos, o que acentua a característica didático pedagógica da obra. Este volume apresenta se como um material muito útil para todos que estudam, pensam e pesquisam a grande área da programação de games e também para aqueles que querem ter acesso a uma referência conceitual sólida e à indicação de fontes consagradas..

Livros

EAN/ISBN9788522111442
DimensõesPeso (kg) 0.885 | AxLxC (cm) 25.70x18.00x2.50
EditoraCengage (grupo a)
ISBN 108522111448
Ano da Edição2012
Edição1
SituaçãoDisponível
EncadernaçãoBrochura
  • VTEX

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