Aula EM Jogo: Descomplicando a Gamificação Para Educadores

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  Descrição do Produto

A gamificação e o game design são propostas educacionais muito defendidas por pesquisadores e especialistas nas áreas de inovação e de metodologias ativas, mas ainda pouco utilizadas em ambientes de aprendizagem. Professores alegam que a gamificação é um método complicado de ser aplicado, especialmente pelo deserto de ideias e exemplos práticos de como criar uma aula gamificada. Em Aula em jogo, Tiago Eugênio descomplica essa implantação ao relatar sua trajetória profissional e seu propósito de vida focado na reinvenção do processo de aprendizagem para oferecer mais envolvimento, motivação e valorização da intencionalidade pedagógica do educador. Esta obra não é apenas um livro teórico sobre gamificação. Na primeira parte, o leitor descobre o valor da cultura pop para a educação e entende as diferenças entre game, aprendizagem baseada em jogos e os diversos tipos de gamificação. Na segunda, Eugênio oferece dezenas de exemplos sobre como a gamificação pode ser utilizada em sala de aula. Na terceira, compartilha ferramentas exclusivas para que qualquer docente coloque em prática o propósito de Aula em jogo: gamificar aulas e transformar conteúdos em experiências de aprendizagem.

  Atributos

Peso:
0.380
Altura:
23.000
Largura:
16.000
Número Páginas:
288
Ano Edição:
2020
Número Edição:
1
Data Lançamento:
14/10/2020
ISBN13:
9786588199039
EAN:
9786588199039
Autor:
EUGENIO, TIAGO
Editora:
EVORA
Encadernação:
BROCHURA
Situação:
2
Comprimento:
2.000